ARQUITECTUCTURA DE ORDENADORES MODELO DE “JOHN VON NEWMAN” 1 Computadora 1.1 Procesador CPU 1.1.1 Unidad de control 1.1.2 Unidad aritmetico logica 1.1.3 Registros 1.2 Memoria principal RAM 1.2.1 Posiciones de memoria 1.2.2 Decodificador de direcciones 1.3...
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ARQUITECTUCTURA DE ORDENADORES MODELO DE “JOHN VON NEWMAN” 1 Computadora 1.1 Procesador CPU 1.1.1 Unidad de control 1.1.2 Unidad aritmetico logica 1.1.3 Registros 1.2 Memoria principal RAM 1.2.1 Posiciones de memoria 1.2.2 Decodificador de direcciones 1.3 Perifericos 1.3.1 Entrada 1.3.1.1 Ratón 1.3.1.2 Teclado 1.3.1.3 Camara web 1.3.1.4 Escaner 1.3.1.5 Escaner 3D 1.3.2 Salida 1.3.2.1 Monitor 1.3.2.2 Proyector 1.3.2.3 Impresora 1.3.2.3.1 Margarita 1.3.2.3.2 Matriz de puntos 1.3.2.3.3 Inyección de tinta 1.3.2.3.4 Láser 1.3.2.3.4.1 Blanco y negro 1.3.2.3.4.2 Color 1.3.3 Entrada y salida 1.3.3.1 Almacenamiento 1.3.3.2 Disco duro 1.3.3.3 CD/DVD 1.3.3.4 Pendrive 1.3.3.5 Tarjeta flash 1.3.4 Comunicación 1.3.4.1 Tarjeta de red 1.3.4.2 Módem 1.3.4.3 Adaptador Bluetoth
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