Curso CDPD-Herramientas de gamificación en el aula 2021 1. Actividades Bloque 1 En la primera de las actividades se nos propone realizar una curación de contenido sobre el concepto de Gamificación. Para lo cual lo primero en realizar es conocer las...
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Curso CDPD-Herramientas de gamificación en el aula 2021 1. Actividades Bloque 1 En la primera de las actividades se nos propone realizar una curación de contenido sobre el concepto de Gamificación. Para lo cual lo primero en realizar es conocer las características que son comunes antes de dar mi propia definición del concepto. A continuación dejo algunas de las URs más importantes utilizadas: http://gamificatuaula.wixsite.com/ahora https://www.alaluzdeunabombilla.com/quien-soy/ Así como mi tablero de Pinterest, el cual como podéis imaginar puede llegar hasta el infito, pero para ser eficaz me he centrado en 30 pines. https://www.pinterest.es/davidgurreasaen/gamificaci%C3%B3n/ Con toda la información leída y entresacado los conceptos comunes puedo definir el concepto de gamificación como el uso de técnicas basadas en el juego en entornos en los que no es habitual el empleo de forma jugadas. Su utilización se debe a que facilita el proceso de enseñanza aprendizaje de los alumnos, ya que
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