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Feui lle de P Q GrosL uc COM PéT Insul ENCE t S Geind er r Cour e 4 i Taxid r 4 ermie 4 4 rouge, ces crétins d’humains. Résultat : “Ils l’ont finalement poussé le gros bouton urd ’hui , les rois du mon de, c’es t nou s, les rats ! Notre royaume est une décharge aujo tive géa nte où nou s sur vivo ns, mal gré une fragilité indécente, et grâce à une radioac fécondité étonnante.” PERSONNAGE Le joueur incarne un rat et le rat est fragile. Très fragile. Il peut bien sûr être blessé, voire perdre une patte. Mais souvent, le rat meurt et un autre prend sa place. Les radiations provoquent des mutations instantanées - à chaqu e utilisation, les compétences évoluent, et elles sont notées sur sa feuille de PQ (Personnage Qualifié). COMPETENCES A la création, le joueur imagine 4 compétences (valeur 4), les suivantes seront ajoutées avant leur première utilisation (valeur 2). Jet de compétence : D6 ≤ Compétence : Réussite et Compétence +1 (max. 5) D6 > Compétence : Echec et Compétence -1 (min. 1) L
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