Controles de teclado Permiten al usuario controlar uno o más objetos con las teclas del teclado mientras se está ejecutando la animación. Un evento Todas las acciones iniciadas por el usuario que hayan sido diseñadas para influir en la ejecución del...
More
Controles de teclado Permiten al usuario controlar uno o más objetos con las teclas del teclado mientras se está ejecutando la animación. Un evento Todas las acciones iniciadas por el usuario que hayan sido diseñadas para influir en la ejecución del programa durante la reproducción. Listener de teclado Recibir y reaccionar a una pulsación del teclado especificada. Add event listener Acción de codificar eventos para manejar cada procedimiento Listeners de eventos Procedimientos de la clase Scene que reciben la entrada del teclado mientras se ejecuta la animación.
Less